[2011/06]Falcom笔记(最后更新日3日)
luyued 发布于 2011-06-10 04:38 浏览 N 次
PCE版Brandish速度通关(上)
因为不幸地发现自己做的PCE存档竟然不能识别,导致做攻略时缺PCE版Brandish的地图,为了补上这套地图而不得不再打一遍,顺道也可以测试一下个人挑战速度如何。虽然几个月以前也曾经干过类似的事情,不过这次却是要打整关。
基本规则是只拿必要的武器、道具、钥匙和通关必须品,其他的有选择性放弃。(所谓有选择性放弃是指要走非通关路线的情况,如果通关路上就存在或者距离不是太远的话就会顺道拿取。)敌人也只打必打的,毕竟有专门的地方练级。此情况一直持续到Fortress区域为止,因为到Fortress区域后要开地图。
注意:PCE版许多地方设计与其他版本不同,不能一概而论,许多经验在其他版本里毫无用武之地。
Ruins Area 1-4:因为只打必要的敌人所以升级速度非常慢,到Ruins Area 3时我4个项目还1级未升,当然为了防止Ruins Area 5出现意外,还是要升一级的。考虑到要速度通关,在沿途的商店里买了几把大金锤和钥匙以做备用,省得到时候来回跑了。
Ruins Area 6:终于有敌人可以帮我提升数值了,这就是恐龙,杀了1只力量就涨了3点,嗯,不错。
Ruins Area 9:有些墙壁其实根本就没必要拆,自然有办法走过去,可以节省宝贵的锤子数量,反正到了下一层就可以“买锤放題”,(根据日语食べ放題改来的,意思是随便吃。)因为该层商店贩卖的锤子最便宜,可以购买大量携带,最后买了40把,足够我敲到底了。
Ruins Area 10:一开始有个练级最佳宝地,在这里刷敌人可以反复练到很高的水平,本人最终练级记录是LV17 INT26,如此高的INT打BOSS那简直是小菜一碟。
至于传送点,PCE版的传送点是可以随意跳过的,看准位置一跳轻松过去。
Foot of Tower:BOSS君,你怎么了,你怎么堕落到使用和普通敌人一样的攻击方式上了?啊,BOSS君。
Tower 1F-4F:完全以速度为主,不过沿途还是拿了异次元箱B。敌人全部用魔法解决,高INT杀敌可谓一下一个……感觉自己好象成了魔法流。
Tower 5F:MGR没练所导致的问题开始逐渐暴露出来,被敌人一打伤害高高地。与其他版本不同4个无头巨人只会原地不动,那透明药战术失效?NONONO,这你就错了,该版本防御住敌人攻击的瞬间是全身无敌的,所以被围住也完全不用担心,只不过如果不小心在打倒一个之后没有来得及逃离的话……所以还是把透明药装上以保万无一失。
Tower 6F:锻炼力量的敌人再次出现,这次是这位,不过我就杀了两只。
Tower Top:BOSS君,你们怎么了,你们怎么打不还“口”骂不还“手”呢?难道是因为我家总是躲着远远地对着你们放火球让你们太过害羞了吗?啊,BOSS君。
因为不幸地发现自己做的PCE存档竟然不能识别,导致做攻略时缺PCE版Brandish的地图,为了补上这套地图而不得不再打一遍,顺道也可以测试一下个人挑战速度如何。虽然几个月以前也曾经干过类似的事情,不过这次却是要打整关。
基本规则是只拿必要的武器、道具、钥匙和通关必须品,其他的有选择性放弃。(所谓有选择性放弃是指要走非通关路线的情况,如果通关路上就存在或者距离不是太远的话就会顺道拿取。)敌人也只打必打的,毕竟有专门的地方练级。此情况一直持续到Fortress区域为止,因为到Fortress区域后要开地图。
注意:PCE版许多地方设计与其他版本不同,不能一概而论,许多经验在其他版本里毫无用武之地。
Ruins Area 1-4:因为只打必要的敌人所以升级速度非常慢,到Ruins Area 3时我4个项目还1级未升,当然为了防止Ruins Area 5出现意外,还是要升一级的。考虑到要速度通关,在沿途的商店里买了几把大金锤和钥匙以做备用,省得到时候来回跑了。
Ruins Area 6:终于有敌人可以帮我提升数值了,这就是恐龙,杀了1只力量就涨了3点,嗯,不错。
Ruins Area 9:有些墙壁其实根本就没必要拆,自然有办法走过去,可以节省宝贵的锤子数量,反正到了下一层就可以“买锤放題”,(根据日语食べ放題改来的,意思是随便吃。)因为该层商店贩卖的锤子最便宜,可以购买大量携带,最后买了40把,足够我敲到底了。
Ruins Area 10:一开始有个练级最佳宝地,在这里刷敌人可以反复练到很高的水平,本人最终练级记录是LV17 INT26,如此高的INT打BOSS那简直是小菜一碟。
至于传送点,PCE版的传送点是可以随意跳过的,看准位置一跳轻松过去。
Foot of Tower:BOSS君,你怎么了,你怎么堕落到使用和普通敌人一样的攻击方式上了?啊,BOSS君。
Tower 1F-4F:完全以速度为主,不过沿途还是拿了异次元箱B。敌人全部用魔法解决,高INT杀敌可谓一下一个……感觉自己好象成了魔法流。
Tower 5F:MGR没练所导致的问题开始逐渐暴露出来,被敌人一打伤害高高地。与其他版本不同4个无头巨人只会原地不动,那透明药战术失效?NONONO,这你就错了,该版本防御住敌人攻击的瞬间是全身无敌的,所以被围住也完全不用担心,只不过如果不小心在打倒一个之后没有来得及逃离的话……所以还是把透明药装上以保万无一失。
Tower 6F:锻炼力量的敌人再次出现,这次是这位,不过我就杀了两只。
Tower Top:BOSS君,你们怎么了,你们怎么打不还“口”骂不还“手”呢?难道是因为我家总是躲着远远地对着你们放火球让你们太过害羞了吗?啊,BOSS君。
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