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AK的115

luyued 发布于 2011-03-13 10:46   浏览 N 次  


1 找到类似“放射状”的素材。类似蒲公英单体。
2 预合成由两个不同放射状素材的预合成层,叠加模式add。a:其中一个素材预

合成层1复制两个或者三个素材重叠放好位置,添加随时间线变化,加

turbulence插件,在参数evolution处表达式time*50+500。再将该素材预合成加

插件polar coordinates极化和cc lens镜头,调整lens,使其成为一个圆。加

curves调节通道曲线至暖色调褐色。b:另外一预合成层2只加polar

coordinates,并加curves调节red和blue通道曲线,使颜色偏蓝青。还要scale

符合合成尺寸。c:复制一个蓝青色预合成增加效果。

3 建solid,加插件cc particle world,参数particle下particle type:faded

sphere,参数physics下animation:twirl涡旋。层叠加模式:add。加插件cc

lens调整之匹配。

4 新建合成,建solid层,添加粒子插件cc particle world,调整之。
5 新建摄像机24mm,在建null改名cam control,由null来引导摄像机层。添加

插件slider,改名shake。在position关键帧并表达式wiggle(8,effect

("shake")("shake")),也就是输入完8,后,拖拽皮筋到插件slider上,slider

来控制摄像机。z rotation关键帧。
6 复制粘贴粒子层,调整粒子为玫瑰色。再复制粘贴粒子层,调蓝绿色。
7 原素材拽入该合成,叠加模式screen。加插件curves调整色调蓝青色。多复制

粘贴,分别调整3D爆炸到屏幕。

8 拖拽1-3步骤制作的球进此合成。复制粘贴,调整两个球的mask,使两球互相

嵌套。跟随爆炸,调整之效果符合视觉要求。

9 最后添加出字效果和lens flare。也可以添加AK自己的optical flares光插件




























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