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AE滤镜详解——转载02

luyued 发布于 2011-06-12 17:15   浏览 N 次  

  2, Reduce Interlance Flicker YEk中国数字艺术在线

  Reduce Interlance Flicker用于消除隔行闪烁现象。对于图像中的高色度部分,隔行扫描的时候可能会出现闪烁,应用本效果可以将过高的色度降低。此外也可以消除水平线调和残影,但对于一般图像并不明显。 softness柔化图像的边界,避免细线条隔行扫描的时候产生闪烁。 YEk中国数字艺术在线

  3, Timecode YEk中国数字艺术在线

  Timecode是时间码,影视后期制作的时间依据,由于我们渲染的影片还要拿去配音或者加入三维动画等等,每一帧包含时间码会有利于其它制作方面的配合,Mode选择时间码显示模式。Display Format设置时间码格式,电视用 SMPTE HH:MM:SS:FF,电影用 YEk中国数字艺术在线

  Frame Number胶片编号。 YEk中国数字艺术在线

  Time Units时间单位,应该跟合成设置对应,比如 PAL制的 25帧/秒。 YEk中国数字艺术在线

  Starting Frame设置初始数值。 YEk中国数字艺术在线

  Text Position时间码显示位置。 YEk中国数字艺术在线

  Text Size时间码字号。 YEk中国数字艺术在线

  Text Color时间码颜色。 YEk中国数字艺术在线

  六, 今天主要是把Perspective特效方面的整理出来了!! YEk中国数字艺术在线

  Perspective用于制作各种透视效果,在简单的三维环境中放置图像,可以增加深度和调节Z轴。这部分效果是从 After Effects 4.0以后加入的,由此可见After Effects正向三维合成努力。但它不像 Discreet Logic Effect*那样从根本上集成了三维合成,而且包括灯光、摄像机以及画面产生各种光感的效果。Perspective只提供了基本的三维环境中的几何变换,使我们可以做出有“深度”的图像。YEk中国数字艺术在线

  1, Basic 3D YEk中国数字艺术在线

  Basic 3D基本三维效果,用来使画面在三维空间中水平或垂直移动,也可以拉远或靠近,此外还可以建立一个增强亮度的镜子以反射旋转表面的光芒。因为默认的光源来自图像上方,所以如果想看到图像反射光线,只有让图像向后倾斜。Swivel控制水平方向旋转。 YEk中国数字艺术在线

  Tilt控制垂直方向旋转。 Distance to Image图像纵深距离。Specular Highlight用于添加一束光线反射旋转层表面。Preview选择 Draw Preview Wireframe用于在预览的时候只显示线框。这主要是因为三维空间对系统的资源占用量相当大,这样可以节约资源,提高响应速 度。这种方式仅在草稿质量时有效,最好质量的时候这个设置无效。 YEk中国数字艺术在线

  2, Bevel Alpha YEk中国数字艺术在线

  Bevel Alpha是“ Alpha斜切”,可以使图像出现分界,是通过二维的Alpha YEk中国数字艺术在线

  通道效果形成三维外观。此效果特别适合包含文本的图像.Edge Thickness边缘厚度。 YEk中国数字艺术在线

  Light Angle 灯光角度。Light Color灯光颜色。Light Intensity灯光强度。YEk中国数字艺术在线

  3, Bevel Edge YEk中国数字艺术在线

  Bevel Edge称为“边缘斜切”用于对图像的边缘产生一个立体的效果,看上去是三维的外观。此外,只能对矩形的图像形状应用,不能应用在带有Alpha通道的图像上。YEk中国数字艺术在线

  Edge Thickness边缘厚度。 YEk中国数字艺术在线

  Light Angle灯光角度。 YEk中国数字艺术在线

  Light Color灯光颜色。 YEk中国数字艺术在线

  Light Intensity灯光强度。。YEk中国数字艺术在线

  4, Drop Shadow YEk中国数字艺术在线

  Dron Shadow用于产生“投影效果”,是在层的后面产生阴影。产生阴影的形状由 Alphs通道决定。YEk中国数字艺术在线

  Shadow Color阴影颜色。 YEk中国数字艺术在线

  Direction阴影方向。 YEk中国数字艺术在线

  Distance阴影距离。 YEk中国数字艺术在线

  softness柔化效果。YEk中国数字艺术在线

  5, 再补充一个Transform ,其实这个特效在变形文件夹里面.YEk中国数字艺术在线

  Transform称为“变换效果”,用于在图像中产生二维的几何变换,从而增加了层的变换属性。Anchor Point定位点设置。Position位置设置。 Scale Height/ Width高度/宽度缩放。 Skew倾斜大小。 Skew Axis倾斜轴线。 Rotation旋转方向。 opacity不透明度。 Shutter Angle快门角度设置,由此决定运动模糊的程度。YEk中国数字艺术在线

  七,Image Control效果 YEk中国数字艺术在线

  Image Control图像控制效果主要用来对图像的颜色进行调整。其中包括 ChangeColor、 Color Balance、 Equalize、 Gamma/pedestal/Gain、 Median、 PS ArBitrary MaP和Tint。 我们可以选择菜单 Effect> Image Control下面的选项来应用效果。YEk中国数字艺术在线

  1,Change Color YEk中国数字艺术在线

  Change Color称为颜色替换,用于改变图像中的某种颜色区域(创建某种颜色遮罩)的色调饱和度和亮度。可以通过制定某一个基色和设置相似值来确定区域,View选择合成窗口的观察效果。可以选择Color Correction Layer颜色校正视图或 Color Correction Mask颜色校正遮罩。 Hue Transform色相调制,以度为单位改变所选颜色区域。 YEk中国数字艺术在线

  Lightness Transform亮度调制。 YEk中国数字艺术在线

  Stauration Transform饱和度调制。 YEk中国数字艺术在线

  Color To Change选择图像中要改变颜色的区域颜色。 YEk中国数字艺术在线

  Matching Tolerance调整颜色匹配的相似程度。 YEk中国数字艺术在线

  Matching Softness匹配柔和度。 YEk中国数字艺术在线

  Match color选择匹配的颜色空间。可以使用 RGB、 Hue色相和 Chroma浓度。 YEk中国数字艺术在线

  Invert Color Correction Mask颜色校正遮罩反向 YEk中国数字艺术在线

  2,Color Balance(HLS) YEk中国数字艺术在线

  Color Balance称为“颜色平衡”,用来调整图像色调。这个效果主要是为了和以前的After Effects兼容,所以在这里就不详细讲述了,在After Effects 5.5中,使用Hue/Saturaion更为有效YEk中国数字艺术在线

  3,Equalize YEk中国数字艺术在线

  Equalize颜色均衡效果,用来使图像变化平均化,Equalize选择均衡方式。可以选择RGB、Brightness亮度值和Photoshop Style表示应用Photoshop风格的调整。 Amount to Equalize设置重新分布亮度值的百分比。YEk中国数字艺术在线

  4,Gamma/Pedestal/Gain YEk中国数字艺术在线

  Gamma/Pedestal/Gain用来调整每个RGB独立通道的还原曲线值,这样可以分别对某种颜色进行输出曲线控制。对于Pedestal和Gain,设置0为完全关闭,设置1为完全打开YEk中国数字艺术在线

  Gamma/Pedestal/Gain控制参数如下:YEk中国数字艺术在线

  Black Stretch用来重新设置黑色(最暗)强度。 YEk中国数字艺术在线

  Red/Green/Blue Gamma分别调整红色/绿色/蓝色通道的 Gamma曲线值 YEk中国数字艺术在线

  Red/Green/Blue Pedestal分别调整红色/绿色/蓝色通道的最低输出值。 YEk中国数字艺术在线

  Red/Green/Blue Gain分别调整红色/绿色/蓝色通道的最大输出值。YEk中国数字艺术在线

  5,Median YEk中国数字艺术在线

  Median称为“中值效果”,使用给定半径范围内的像素的平均值来取代像素值。取较低数值的时候,该效果用来减少画面中的杂点;取高值的时候产生一种绘画效果,YEk中国数字艺术在线

  Radius指定像素半径。operate on Alpha Channel应用于 Alpha通道。YEk中国数字艺术在线

  6,PS Arbitrary Map YEk中国数字艺术在线

  PS Arbitrary Map用于调整图像的色调的亮度级别。如同在 Photoshop文件中我们可以设置一个层的Arbitrary Map文件然后应用到整个层, Phase颜色相位。Apply Phase Map To Alpha应用相位图到Alpha通道。YEk中国数字艺术在线

  7,Tint YEk中国数字艺术在线

  Tint用来调整图像中包含的颜色信息,在最亮和最暗的之间确定融合度;所示。黑色像素被映射到Map Black To项指定的颜色;白色像素被映射至Map White TO项指定的颜色,介于两者之间的颜色被赋予对应的中间值。Map Black to映射黑色到某种颜色。 YEk中国数字艺术在线

  Map White to映射白色到某种颜色。Amount to Tint应用程度。YEk中国数字艺术在线

  8,Colorama YEk中国数字艺术在线

  这个特效比较特别,可以用来实现彩光、彩虹、霓虹灯等等多种神奇效果。 YEk中国数字艺术在线

  具体的应用只有多多实践才能体会!YEk中国数字艺术在线

  八,这次主要是Distort效果YEk中国数字艺术在线

  此类特效在AE中应用很广泛,教程中不可能把其千变万化的效果完全体现出来,这里只是讲个大概,个中滋味,自己体验吧!!(图片上有的特效,教程中没有提到的,是第三方插件), Distort效果主要用来对图像进行扭曲变形,是很重要的一类画面特技。在AfterEffects5.5 Production Bandle中提供了十分丰富的变形效果。其中只有 Mirror、 offset、Polar Coordinates、 Smear、 Spherize为标准版中所带的,其它的都是高级工具包中的YEk中国数字艺术在线

  1, Bezler Warp YEk中国数字艺术在线

  Bezier Warp称为“曲线变形”,可以多点控制。在层的边界上沿一个封闭曲线来变形图像。曲线分为四段,每段由四个控制点组成,其中包括两个定点和两个切点,顶点控制线段位置,切点控制线段曲率。 YEk中国数字艺术在线

  我们可以利用Bezler Warp产生标签贴在瓶子上的效果,或者用来模拟镜头,如鱼眼和广角。或者可以校正图像的扭曲。通过设置关键帧,还可以产生液体流动和简单的旗飘效果等等!!YEk中国数字艺术在线

  Top Left/Right Vertex用于定位上面的左右两个顶点。 YEk中国数字艺术在线

  Top Left/Right Tangent用于定位上面的左右两个切点。 YEk中国数字艺术在线

  Right Top/Bottiom Vertex用于定位右面的上下两个顶点。 YEk中国数字艺术在线

  Right Top/Bottiom Tangent用于定位右面的上下两个切点。 YEk中国数字艺术在线

  Bottom Left/Right Vertex用于定位下面的左右两个顶点。 YEk中国数字艺术在线

  Bottom Left/ Tangent用于定位下面的左右两个切点。 YEk中国数字艺术在线

  Left Top/Bottom Vertex用于定位左面的上下两个顶点。 YEk中国数字艺术在线

  Left Top/Bottom Tanget用于定位左面的上下两个切点。 YEk中国数字艺术在线

  Elasticity用来设置弹性方式,可以选择Stiff如同冷橡胶,图像变形较小; YEk中国数字艺术在线

  Normal普通;Loose松动,接近液体效果;Liquid如同热橡胶,允许图像像液体一样变形。 特别注意:应该避免产生褶皱现象(因为会出现锯齿变形);也应该避免产生钝角(因为图像不能紧密的跟随变化)。可以通过弹性选择,改善褶皱和变形产生的不如意的结果。 YEk中国数字艺术在线

  2, Bulge YEk中国数字艺术在线

  Bulge称为“凸凹效果”或“放大镜效果”,模拟图像透过气泡或放大镜的效果YEk中国数字艺术在线

  Horizontal Radius水平半径。 YEk中国数字艺术在线

  Vertical Radius垂直半径。 YEk中国数字艺术在线

  Bulge Center定位点。 YEk中国数字艺术在线

  Bulge Height凸凹程度设置,正值为凸,负值为凹。 YEk中国数字艺术在线

  TaPer Radius锥形半径,用来设置凸凹边界的锐利程度。 YEk中国数字艺术在线

  Antialiasing反锯齿设置,只用于最高质量。 YEk中国数字艺术在线

  Pinning选择 Pin All Edges为定住所有边界。YEk中国数字艺术在线

  3, Corner Pin YEk中国数字艺术在线

  Corner Pin称为“边角定位”,通过改变四个角的位置来变形图像,主要是用来根据需要定位,可以拉伸、收缩、倾斜和扭曲图形,也可以用来模拟透视效果,可以和运动遮罩层相结合,形成画中画效果。 Upper Left左上定位点 。Upper Right右上定位点。 YEk中国数字艺术在线

  Lower Left左下定位点。Lower right右下定位点。 控制很简单。YEk中国数字艺术在线

  4,DisplacementMap YEk中国数字艺术在线

  Diaplacement Map称为“映射置换”或“层位移贴图”可以使用任何层作为映射层,通过映射的像素颜色值来对本层变形。实际是应用映射层的某个通道值对图像进行水平或垂直方向的变形。 YEk中国数字艺术在线

  Displacement Map Layer选择本合成中的图像层为映射。 YEk中国数字艺术在线

  Use ForHorizontal/Vertical Displacement 选择映射层对本层水平或垂直方向起作 YEk中国数字艺术在线

  用的通道。 YEk中国数字艺术在线

  Max Horizontal/Vertical Displacement最大水平或垂直变形程度。 YEk中国数字艺术在线

  Displacement Map Behavlor置换方式, Center Map映射居中, YEk中国数字艺术在线

  Stretch Map toFit伸缩自适应。 YEk中国数字艺术在线

  Tile Map置换平铺。 YEk中国数字艺术在线

  Edge Behavior边缘设置,可以选择Warp Pixels Around变形像素包围。选择映射层,YEk中国数字艺术在线

  5,Mesh Warp YEk中国数字艺术在线

  Mesh Warp称为“面片变形”,应用网格化的曲线切片控制图像的变形区域,对于画片变形的效果控制,更多的是在合成图像中通过鼠标拖曳网格的节点完成。可以将静态图片做成“开口笑”等等,很有意思。Rows用于设置行数。Columns用于设置列数。 Elesticity弹性设置. Gird Value网格值显示,用于改变分辨率使行列数发生变化时显示. 拖拽节点如果要调整更细微的效果,可以增加行/列数(控制节点):YEk中国数字艺术在线

  6,Mirror YEk中国数字艺术在线

  Mirror称为“镜面效果”,通过可以设定角度的直线将画面反射,产生对称效果。 YEk中国数字艺术在线

  Reflection Center设置反射中心,也就是反射参考线的位置 YEk中国数字艺术在线

  Reflection Angle用于设置反射角度,也就是反射参考线的斜率。YEk中国数字艺术在线

  7,offset YEk中国数字艺术在线

  offset称为“偏移效果”,用于在图像内,图像从一边偏向另一边。YEk中国数字艺术在线

  Shift Center To用于设置原图像的偏移中心 ,YEk中国数字艺术在线

  Blend With original和原图像混合程度。 YEk中国数字艺术在线

  8,OPTICS COMPANSATION YEk中国数字艺术在线

  用来模拟摄象机透视效果,参数比较简单,可以自己调调看。YEk中国数字艺术在线

  9,Polar Coodlnates YEk中国数字艺术在线

  Polar Coordinates称为“极坐标”,用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。 Interpolation设置扭曲程度。 Type of Conversion设置转换类型, 其中选择 Polar to Rect表示将极坐标转化为直角坐标; Rect to polar表示将直角坐标转化为极坐标。YEk中国数字艺术在线

  10, RESHAPE YEk中国数字艺术在线

  称为“再成型效果”,需要借助几个遮罩才能实现,通过同一层中的三个遮罩,重新限定图象形状,并产生变形效果。使用方法: YEk中国数字艺术在线

  1-在素材加上此特效。 2-在素材的起始状态建一个遮罩。 3-在素材的结束位置建一个遮罩。 4-再建一个能框住前两个遮罩的大区域遮罩。 5-把Source Mask选Mask 1,Destination Mask选Mask 2, Boundary Mask选Mask 3。 6-Percent调成100。YEk中国数字艺术在线

  调整参数: YEk中国数字艺术在线

  Source Mask设置源遮罩。 YEk中国数字艺术在线

  Destination Mask设置目标遮罩。 YEk中国数字艺术在线

  Boundary Mask设置边界遮罩。 YEk中国数字艺术在线

  Percent设置变化百分比。 YEk中国数字艺术在线

  Elashcity弹性设置。 YEk中国数字艺术在线

  Correspondance Points指定源遮罩和目标遮罩对应点的数量。 YEk中国数字艺术在线

  Interpolation Method插值方式。 Discrete表示离散的, Linear表示线性的 YEk中国数字艺术在线

  Smooth表示平滑的。 YEk中国数字艺术在线

  注意:在设置遮罩的时候使用不同的这罩名称,对本效果十分有利。YEk中国数字艺术在线

  11,RIPPLE YEk中国数字艺术在线

  称为"波纹效果"或“涟漪效果”,就像水池表面的波纹。YEk中国数字艺术在线

  12,Smear YEk中国数字艺术在线

  Smear称为“涂抹效果”,通过使用遮罩在图像中定义一个区域,然后用作用遮罩 YEk中国数字艺术在线

  移动位置来进行“涂抹”变形。 使用方法:1-先在素材上画两个遮罩。2-调整Precent的值。YEk中国数字艺术在线

  Source Mask设置源遮罩。 YEk中国数字艺术在线

  Boundary Mask设置边界遮罩。 YEk中国数字艺术在线

  Mask Offset遮罩位移。 YEk中国数字艺术在线

  Missk Rotation遮罩旋转。 YEk中国数字艺术在线

  Mask Scale遮罩大小。 YEk中国数字艺术在线

  Precent变化程度百分比。 YEk中国数字艺术在线

  Elasticity弹性设置。 YEk中国数字艺术在线

  Interpolation Method插值方法,Discrete 表示离散的,Linear 表示线线性的 YEk中国数字艺术在线

  Smooth表示平滑的。YEk中国数字艺术在线

  13, Spherize YEk中国数字艺术在线

  Spherize“球面化效果”,如同图像包围到不同半径的球面上。 YEk中国数字艺术在线

  控制参数如图:YEk中国数字艺术在线

  Radius设置球面半径。 YEk中国数字艺术在线

  Center of Sphere设置球心。 YEk中国数字艺术在线

  14,transform YEk中国数字艺术在线

  可以称为“变换效果”。比较简单,自己尝试。 YEk中国数字艺术在线

  15,twirl YEk中国数字艺术在线

  可以称为“旋涡效果”。太常见了,PS里就有,不多解释了。YEk中国数字艺术在线

  16,Wave Warp YEk中国数字艺术在线

  Wave Warp称为“波浪变形”,可以设置自动的飘动或波浪效果。 YEk中国数字艺术在线

  控制参数如图:YEk中国数字艺术在线

  wave Type选择波形类型,包括正弦、方波、三角波和噪波等。 YEk中国数字艺术在线

  Wave Hight设置波形高度。 YEk中国数字艺术在线

  Wave Width设置波形宽度。 YEk中国数字艺术在线

  Direction设置波动方向。 YEk中国数字艺术在线

  Wave Speed设置波动速度,可以按该速度自动波动。 YEk中国数字艺术在线

  Pinning设置边角定位,用于显示或不显示图像边缘的各种波浪效果。可以分别控制某个边缘,从而带来很大的灵活性。 YEk中国数字艺术在线

  Phase设置相位。 YEk中国数字艺术在线

  Antialiasing选择反锯齿程度。 YEk中国数字艺术在线

  注意:使用Wave Warp的最大好处是可以让波形“自动”移动,而不需要用关键帧来设置运动效果。可以轻易地制作出动态的旗飘和波浪效果,并且可以通过对波动速度设置关键帧,改变固有的变化频率,产生生动的效果。九,Simuation中的 Partcle Playground。 YEk中国数字艺术在线

  Simuation中的 Partcle Playground应用综述:Particle Playground是“粒子场”,也就是 After Effects中的粒子效果。粒子在后期制作中的应用十分广泛,是高级后期制作软件的标志。可以用粒子系统来模拟雨雪、火和矩阵文字等。YEk中国数字艺术在线

  Cannon控制项,用于设置粒子发射器 YEk中国数字艺术在线

  Position用于定位粒于发射器。 YEk中国数字艺术在线

  Particles Per Second每秒产生粒子数目。 YEk中国数字艺术在线

  Direction粒子方向。 YEk中国数字艺术在线

  Direction Random Spread方向随机性。 YEk中国数字艺术在线

  Velocity 初始速度。 YEk中国数字艺术在线

  Velocity Random Spread速度随机性。 YEk中国数字艺术在线

  Color粒子颜色。 YEk中国数字艺术在线

  Particle Radius粒子半径。 YEk中国数字艺术在线

  Gird控制项,在每个网格的节点处产生新粒子,用于产生一个均匀的粒子面,产生的粒子不存在速度问题,完全由重力、斥力墙和属性映射来控制。默认的设置,由于重力打开,所以都向下运动。 YEk中国数字艺术在线

  Position用于确定网格中心的位置。 YEk中国数字艺术在线

  Width网格宽度。 YEk中国数字艺术在线

  Height网格高度。 YEk中国数字艺术在线

  Particles Across确定水平方向上产生的粒子数 ,默认的情况为0,所以看不到粒子。 YEk中国数字艺术在线

  Particies Down确定垂直方向上产生的粒子数。 YEk中国数字艺术在线

  Color粒子颜色。 YEk中国数字艺术在线

  Particie Radius粒子半径。 YEk中国数字艺术在线

  注意:默认的情况下,使用Cannon产生粒子,如果要使用Gird,则需要将 Cannon中的Particle Per Second设为0,同时设置适当的Particles Across/Down的数值。 YEk中国数字艺术在线

  Layer Exploder控制项,用于设置层爆破,从而分裂一个层作为粒子。 YEk中国数字艺术在线

  我们经常可以看到把一个画面粉碎成小块,同时可以模拟烟火和增加粒子数量。 YEk中国数字艺术在线

  Layer Explode对层应用 YEk中国数字艺术在线

  Explode Layer设置应用粒子的层。 YEk中国数字艺术在线

  Radius of New Particles新产生粒子半径。 YEk中国数字艺术在线

  Velocity Dispersion速度分布。‘ YEk中国数字艺术在线

  Particle Exploder选择项,用于对粒子场应用爆破效果 YEk中国数字艺术在线

  Radius of New Particles新产生粒子半径。 YEk中国数字艺术在线

  Velocity Dispersion速度分布。 YEk中国数字艺术在线

  Affects对粒子场影响。必须应用本属性才能应用于一个粒子集。 YEk中国数字艺术在线

  Layer Map控制项,用新的物件代替由 Cannon、 Gird和Layer/Particle Exploder产生的粒子。 YEk中国数字艺术在线

  Use Layer用于指定作为映射的层。 YEk中国数字艺术在线

  Time offset Type时间位移类型。 YEk中国数字艺术在线

  Affects影响属性。 YEk中国数字艺术在线

  Gravity控制项,用于设置重力场。 YEk中国数字艺术在线

  Force重力大小。 YEk中国数字艺术在线

  Force Random Spread重力随机性。 YEk中国数字艺术在线

  Direction重力方向。 YEk中国数字艺术在线

  Affects影响属性。 YEk中国数字艺术在线

  Repel选择项,设置斥力。 YEk中国数字艺术在线

  Force斥力大小。 YEk中国数字艺术在线

  Force Radius斥力半径。 YEk中国数字艺术在线

  Repller斥力控制器。 YEk中国数字艺术在线

  Affects影响属性。 YEk中国数字艺术在线

  Wall选择项,设置墙属性。 YEk中国数字艺术在线

  Boundary选择封闭遮罩作为边界。“ YEk中国数字艺术在线

  Affects影响属性。 YEk中国数字艺术在线

  Persistent Property Mapper选择项,用于指定持久的属性映射器 YEk中国数字艺术在线

  Use Layer As Map选择一个层修改粒子属性。 YEk中国数字艺术在线

  Affects影响属性。 YEk中国数字艺术在线

  Map Red/Green/Blue to映射粒子的 RGB通道的算法。 YEk中国数字艺术在线

  Min/Max指定最小/最大变化范围。 YEk中国数字艺术在线

  Ephemeral Property Mapper选择项,用于指定暂时属性映射器, YEk中国数字艺术在线

  其中的子属性和上面持久的属性映射器相同。 YEk中国数字艺术在线

  总之,我们可以用After Effects的粒子场来产生很多的纷乱复杂的事物,通过替换 YEk中国数字艺术在线

  粒子映射,也就是说粒子是由其它物件构成,产生不同的效果,YEk中国数字艺术在线

  十,今天整理出风格化(StyliZe)效果YEk中国数字艺术在线

  这组特效,详情如下:特效在实际应用中变化无穷,这里的例图只是表现了某一方面的效果,并不能完全体现其精髓,这只能靠自己在实践中体验了:)StyliZe是一组风格化效果,用来模拟一些实际的绘画效果或为画面提供某种风格化效果。风格化效果菜单包含如笔触/描边浮雕/发光/噪波等效果!Brush Strokes ,Color Emboss ,Emboss ,Find Edges ,Glow,Leave Color,Mosaic,Motion Tile,Noise,Roughen Edges ,Scatter,Strobe Light,Texturize,Write-onYEk中国数字艺术在线

  1, Bruse Strokes YEk中国数字艺术在线

  Brush htrokes称为“笔触效果”,对图像产生类似水彩画效果。 YEk中国数字艺术在线

  Stroke Angle 笔触角度 YEk中国数字艺术在线

  Brush Size笔触大小 YEk中国数字艺术在线

  Stroke Length笔触长度 YEk中国数字艺术在线

  Stroke Density笔触密度。 YEk中国数字艺术在线

  Stroke Randomness笔触随机性。 YEk中国数字艺术在线

  Paint Surface绘画表面。 YEk中国数字艺术在线

  Blend With Original和原图像混合YEk中国数字艺术在线

  2, Color Emboss YEk中国数字艺术在线

  Color Emboss称为“彩色浮雕”,效果和Emboss浮雕效果类似,不同的是本效果包含颜色,如图所示:Direction浮雕方向。 Relief浮雕大小。 Contrast对比度。 Blend With original和原图像混合 YEk中国数字艺术在线

  3, Find Edge YEk中国数字艺术在线

  Find Edge称为“勾边效果”,通过强化过渡像素产生彩色线条。Invert用于反向勾边结果。Blend With original和原图像混合。YEk中国数字艺术在线

  4, Glow YEk中国数字艺术在线

  Glow称为“发光效果”,经常用于图像中的文字和带有Alpha通道的图像,产生发光效果。YEk中国数字艺术在线

  Glow Base on选择发光作用通道。可以选择 Color Channel和 Alpha Channel YEk中国数字艺术在线

  Glow Threshold发光程度。

  

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