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皮卡秀 (一个默默无闻确值得欣赏的人)

luyued 发布于 2011-06-24 03:16   浏览 N 次  

<冰封十大经典战役>结束了, 结束了, 终于结束了. 我必须马上甩掉自己早已疲惫的外壳, 洗刷lh开始
新的生活.

我不知道一件事情拖了快两年算不算久, 但我知道它耗费了我将近半个大学的时间, 即将大四毕业的我,
被周围朋友称为War3届"无所不能"的我, 还是必须面对现实中的生活. 于是乎, 突然想起一个朋友的QQ签名:
现实, 是多么乏味的现实, 如果梦境可以永远持续, 我宁愿选择沉睡不起!

对于<冰封十大经典战役>, 我扪心无愧, 不管作品的质量是否让大家满意, 但自己尽力了. 我从它的第一
部坚持到了最后, 坚持到了即使"所有人"都"抛弃"它的时候, 我仍然在边写毕业论文, 边抽时间把它完成了.
很遗憾这最后一部作品没有能让大家所喜爱的主持人"稻草芭比"来解说, 虽然我很希望她能来解说, 虽然我很
不愿意再次背起"抢风头"的骂名, 但实在没办法, 她要为她的前途所奔波, 如果这次我不解说的话, 我想这经
典之十就永远的胎死腹中, <冰封十大经典战役>将永远成为一个"未完成"的作品集.

2009-2-13 00:49 回复

_Magic_Moon_
7位粉丝
3楼

大四毕业前夕是大家最忙的时候, <冰封十大经典战役>虽然在网络上的评价很高, 但我想除了我之外绝对
没有一个人敢拿自己的前途去交换. 为了它, 我没有像大多数同学一样外出寻找工作. 昨晚, 当近十年没有责
怪过自己的父亲厉责道"你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你却还在家里一天到晚不务正业"的时
候, 我的心彻底的伤透了.

回想一下, 我曾经的确因为War3让家人骄傲过. 我帮一些游戏杂志写过很多战术战报类文章, 为此我也获
得了相当一笔数量的稿费, 当我拿着这些稿费为爸爸买Zippo打火机时; 为妈妈购置名牌时装时; 请全家人下
馆子吃饭时, 我能体会父母们心中有多高兴, 他们一定觉得自己的儿子有出息了, 能挣钱了. 但现在, 看到
我一天到晚在电脑前度过, 不为自己的前途着想时, 他们心中肯定也是焦急万分. 我又何尝不急呢? 万一耽
误掉目前各单位招聘的这段黄金时间, 自己将很有可能面临找不到工作的状况.

并不是所有的付出都会有回报, 我经常会想: 中国的电子竞技是否真的值得众多年轻人为之奋斗? 电子
竞技究竟是不是"竞技"? 和那些所谓的网络游戏本质区别到底在哪里? 不都是休闲时随便玩玩的游戏吗?
也许, 我一开始就被"电子竞技"这四个字所糊弄了, 或许我一开始就把"电子竞技"想得过于美好, 等到
自己试图全身投入时, 才发现原来完全没有自己的容身之所. 目前中国的电子竞技究竟需要多少人才材?
而我国的电子竞技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那样少数的几个人才能拿到电子竞技的饭碗?
在中国网络游戏层出不穷的今天, 找一份网络游戏的周边工作并不太难, 但要是在电子竞技范畴内找一份
让自己能在社会生存的工作, 实在太难了. 我已经快22岁了, 在参与电子竞技的五年时间里, 我在游戏
杂志上发表过比赛战报、发表过赛事评论、组织过电竞线下线上比赛、制作过电竞mv、制作过电竞比赛
视频、当过线下比赛解说、拿过地区比赛名次, 在电子竞技领域我做过一切行当, 我自认为能胜任电子
竞技周边的一切工作, 但回过头来看, 其实我是被所谓的"电子竞技"耽误了. 对此, 我想给那些比我
年纪小, 而又想在年轻时为中国电子竞技奋斗的朋友们说一句: "目前中国的电子竞技不值得你们为
它付出青春. 当你决定全身心投入后, 你会发现你已经失去了太多太多. 在中国, ‘电子竞技’对于
绝大多数人, 其实只不过是没事的时候娱乐的一些游戏罢了, 如果你不幸深陷其中就和沉溺网游没有
任何区别. "

2009-2-13 00:50 回复

_Magic_Moon_
7位粉丝
4楼

话题扯得有些远了, 说得也太过沉重了, 人有时一激动就开始乱说话. 参与电子竞技快5年, 其实
自己早已成为中国电竞的一份子, 在这里谈电竞的不好无异于一个人自作清高而大话自国人的劣根.
还是来谈下我的呕心力作——<冰封十大经典战役>吧. 关于这个系列视频的诞生一直是大家所讨论的
话题, 网络上也有多种猜测, 现在我想把它澄清一下: 这个系列的视频是两年前我和几个非常要好的
魔友讨论时候想出来的一个方案, 当时初步想法是我和另外三个朋友每人解说2~3部的, 但他们仅仅
坚持了两天就放弃了一起制作的想法. 他们都认为这是一个太巨大的工程, 包括录制视频, 录制解说,
后期制作每一项都是很繁琐的工作, 不是专业人员的我们几乎不可能完成. 的确, 当时我也曾退缩过,
但通过自己对电子竞技届的了解, 知道当时整个中国还没有一个系列的比赛视频, 如果此视频能够推出
的话肯定将引起很大的轰动, 于是我着手开始准备了.

为了能使这个系列视频具有更大的影响力, 我想到了用女生来解说, 这在中国电子竞技届是一个首创,
所谓"异性相吸", 女声肯定更能引起玩War3的男同胞的兴趣. 联想到"稻草芭比"在成功后又不断有许多
网络电竞视频节目都引用了女解说, 这不得不说我当时的想法还是比较成功的. 而自己的系列视频让女朋友
当解说, 自己就必定要让到幕后, 说实话我真不在乎这些, 但我总是莫名的被人误会. 其实我最在乎的是我
的作品有没有得到足够的推广, 有没有让中国的电竞爱好者都看到. 目前来看, 我很欣慰全中国能有这么多
魔兽爱好者都看过这个系列视频, 甚至一些国外的魔兽爱好者都发过邮件给芭比赞扬这个节目. 我自认为我
的目的达到了, <冰封十大经典战役>成功了, 这个成功很大一部分功劳要归结到稻草芭比身上.

2009-2-13 00:51 回复

_Magic_Moon_
7位粉丝
5楼

让一个女孩子去解说魔兽比赛真的就那么容易吗? 当时, 我的女朋友仅仅会打War3而已, 要她解说她能
行吗? 我不敢贸然的把第一部视频轻易的让她解说, 如果第一部没做好, 那<冰封十大经典战役>这个牌子就
砸了, 于是我先和她一起制作了一部语音战报. 当我们小心翼翼的把这部并不成熟的语音战报发到RN上时,
引起了非常不错的反响. 于是, 义不容辞的, 稻草芭比成为了我在后来花费大量精力去制作的系列视频——
<冰封十大经典战役>的解说人.

在忙前忙后张罗一切的时候, 我遇到了比想象中大得多的困难, 包括技术上的问题、家人的阻力、时间
的分配等等, 最可恶的是我的硬盘在这个时候出现了一些问题, 经常无缘无故的死机, 导致制作一个阶段的
内容如果没有保存的话又要重新做(这也是为什么经常"跳票"的原因). 每当出现这些问题的时候我都变得
很孤立无援, 稻草芭比所能做的只是解说而已, 并帮不了我什么太实际的忙, 于是每当这个时候我就会拿一
句自认为可笑的古话来安慰自己: 天将降大任于是人也, 必先苦其心志, 劳其筋骨, 饿其体肤……这句话帮
我度过了无数个痛苦的时刻, 你要知道我并不是一个很专业视频及音频制作的人员, 做这么大量的工作绝对
需要精神上的支持以及克服很大的困难.

终于, 在稻草芭比和我的努力下, <冰封十大经典战役>一集比一集做得成功, 一集比一集受到大家更高
的评价. 可你要知道, 做这个是非常辛苦的, 是非常耗时间的, 因此需要极大的热情才能维持. 终于有一天,
女友因为残酷的社会现实, 不再拥有当初的热情, 放弃了一直坚持的解说工作, 我不得不说这是<冰封十大
经典战役>的一个巨大损失, 我知道她这个决定并不是轻易做出来的, 肯定考虑斟酌了很久, 于是我没有做过
多的勉强, 默许了她这一要求, 当然我非常非常感谢她为<冰封十大经典战役>作出的巨大贡献, 但是现在面临
的是——人走了, 去哪找解说呢?

2009-2-13 00:51 回复

_Magic_Moon_
7位粉丝
6楼

<冰封十大经典战役>是我电子竞技5年经验积累的一个成果, 是我大学两年时间的心血, 我一定要把它完
成! 虽然我曾想过让GTV的电竞主持人Force来担任剩余的解说(他是我最欣赏的War3解说员), 但是最终还是
放弃了, 原因有二: 第一, 别人不一定会卖你的帐; 第二, 自己的心血实在不忍心把光辉让与"外人". 万般
无奈下, 我走上了前台.

果然不错, 大家已经习惯了稻草芭比, 我在前台并没有取到预期的效果, 加之以前现场解说的一些坏习惯
在节目中没有改正, 所以自己的第一部作品<经典九>并没有得到大家的承认, 网上的批声比较多, <冰封十大
经典战役>突然走入了一个低谷. 对此我并没有责怪大家的意思, 因为本身我自己就存在太多的问题, 我能做
的只是努力改正. 我是一个奇怪的人, 别人越说我某方面不行, 我越要再次去做, 并力争得到他人的承认,
于是我并没有换解说——还是我, 开始了<经典十>的解说和制作. 这次, 我希望给大家留下一个好的回忆,
毕竟, 这很有可能是我最后一部电竞作品了.

<冰封十大经典战役>做完了, 我要感谢很多人, 包括一直支持和喜爱这个系列的网友、把视频发扬光大
的稻草芭比、一直提供技术支持的GL(雨历)、还有在早期帮过很多忙的FreeAgain, 另外还有芭比的好朋友
菠萝、EVA剑心、Replays.Net创始人zax、WE战队的中方领队King等等, 感谢Replays.Net长期以来对节目的
宣传. 总之, 完成一个作品能得到这么多人的关心和帮助真的是我值得一辈子骄傲的事. 最后, 希望
<冰封十大经典战役之十>能带给和往日作品一样多的快乐, 希望大家在观看<冰封十大经典战役>的同时也为
中国的电子竞技加油, 在不耽误自己前途的情况下为中国的电子竞技奋斗.

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