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Formal Farewell 正式告别 by Akrios

luyued 发布于 2011-06-23 23:29   浏览 N 次  
首先,我要为最近没有发新的博文而道歉。并且,恐怕你们对我下面要写的东西不敢兴趣,但这些就是我个人这么多年来对这个游戏的想法和感觉。有些来自于我在几个月之前打过了草稿但是没有发表的一片文章。而且在你们可能在一些其他文章中看见有用我的名字留的言,不过那些都不是我。。。

我现在干什么?
就像你们猜测的一样,我基本上是不玩游戏了,而且已经是有一阵子没玩了。我从不说“戒掉”,因为我总觉得人们用这个词是一件很荒唐的事情。“戒掉”让人感觉好像这是一种上瘾。我想说,我玩游戏只是我喜欢而已,而我最近渐渐失去了兴趣。所以从上个夏天开始,我玩的越来越少,知道最后都不想登录了。

对于这个事实有很多理由。就我个人而言,我是想在人生的道路上继续往前走,而不是让大把的时间被游戏吞噬,我的兴趣最近渐渐的在转变。同时这个游戏本身也在变,而且肯定是变得比以前越来越糟糕了,不论是从游戏的操作性还是游戏体验的立场上还是玩家的立场上。

wow群体的衰退,已经它对PVP的理解
当我说到这个问题的时候,我不单单是指的数量,还有他们的态度。也许只是我自己变了,但是在整个这游戏膨胀的过程中,我觉得我看见了一个日益腐朽的群体,一方面是因为他们不懂怎样才能让游戏更好,另一方面,他们也没试着想让游戏变得更有趣。

有一件事情让我意识到PVP已经产生了变化,就是当我看见drakedog9发布的时候。

我是这样看这部视频的。首先,V大的制作十分精良。你可以看得出,这里面花了很多时间和精力。视频看起来和感觉起来都很美,即便是你不将其当做一部PVP视频来看。这虽然不是我见过制作最好的PVP视频,但肯定已经是跻身世界顶尖水平。

视频素材本身是世界PVP。最为一个做了很多世界PVP的玩家来说,我知道找素材是很难的。但是drakedog做到了,这样证明了他总是想做出最好的作品来。竞技场视频相对而言要简单一些,多花些功夫的话,一个很棒JJC视频只要一个月就能做出来;中等水平的只要一个星期;没有制作痕迹的(比如W的视频。。。--译者)只要几天。

事实上大多数人的反应是什么呢?人们讨厌世界PVP。真的么?艹,这算什么?你也许可以说这只是一部视频,你的观点不能建立在个别例子上。但是这些评论让我更深刻的认识到,有很大一部分当前的WOW玩家对于什么这个游戏是什么以及这个游戏为什么好完全就TMD没有概念。That epic PvP encounter in the roaming world, a random battle behind some mystifying scenery that will only happen once, where the only reward is pride.(这句话很牛逼,以至于我不太清楚怎么翻译才行。。。)。世界PVP才是使WOW作为一个游戏,一段难忘记忆的元素。但这个成了人们对于视频(drakedog9)抱怨最多的地方。那些不懂世界PVP的人才会喜欢一场死板的竞技场比赛,比赛的胜负甚至可能在大门开启之前便已决定了。我喜欢JJC或者说我曾经喜欢JJC,可是它在我心中的光芒永远无法超越世界PVP。它们是两种不同的体验,而且在99%的时间里,甚至是毫不相干的。

今非昔比啊。我以前喜欢打装备,花时间练习来变得更强,以便能在决斗,世界PVP甚至是在JJC中痛扁对手。

但是看看现在的WOW。人们盲目的接受了令人昏昏欲睡的竞技场就是PVP和技术,而且很开心的坐在达拉然旁边等着好友上线,然后还还愿意管这个叫做游戏。你尽可以因为毁掉了WOW去大骂暴雪,但是很多人只是看着事情的发生然后渐渐的接受了它,如果连它的玩家都不知道问题出在哪里,你还怎么能指望这个游戏能进步呢。

很多在WLK之前没玩过WOW的人完全不理解这个游戏和它的内涵。他们被告知3V3竞技场就是一切,就是技术的象征,接着盲目的接受了这个观点。

这带着我一路想下去。这些天天吵着嚷着讨论技术的人其实TMD就不懂技术是什么不懂他们自己在讨论什么。

这不是一个最近才发生的现象,不过目前正在愈演愈烈。你可以看见这种玩家群体,他们只知道一场又一场的JJC,竞技场等级和装备。lot of these players are elitists, and they don’t even know why. A big reason is that they emulate what they see from peers I suppose. (xD)这些玩家把毫无意义JJC等级当做评判技术的唯一标准,而不是反应时间,控制,移动,连贯性,团队协作。

这里是一个对于WOW中高端JJC的快速入门,已经它和技术之间的联系,因为我觉得很多人并不懂这些。技术其实并不是在JJC中胜利的主要因素。也许在TBV是,甚至在早期的WLK也是,但是随着这个游戏的膨胀,决定你JJC胜利的是以下的元素。

你玩什么组合?你玩什么职业?你玩什么天赋?
在JJC发展的最初期,这几个因素便一直是很关键的。但是在TBC时,娴熟的高玩可以跨越这些障碍,他们可以在JJC把一个弱势的组合弱势的天赋甚至是弱势的职业玩的很牛X。现在?看看那些野兽菜刀和法术菜刀。你想用盗贼获得成功?弄个贼术萨。我在这个赛季的早期去打一个星期不到的贼术萨打到2750+,成功的关键不是牛逼的队友,而是这个组合。我可以公平的说,随便找几个队友,我就可以在那个时期用这个组合打到高分。

技术是一个因素么?是的,但是更重要的是你和谁玩,以及你的职业。

另一个很重要的成功因素是你在WOW里认识谁以及你和谁玩。
想知道什么比技术更重要?和最有人气和社会关系的玩家一起打。第一步是要做一个有赞助商的玩家的朋友。如果你不是,那你就很难成功了。就是这样。如果你不是不是个把被赞助的玩家的好友,什么都别指望,除非你能参加一年一次的巡回赛,当然光光是能找到一个好的组合然后犀利的队友去参赛就已经几乎不可能了。

看看EG去年的例子吧。我,perplexity, scythe, 和 litreacola都通过了初期选拔,另外还有一个叫做smatin的贼。就不说我了,smatin和我之前提到的另外几个贼比起来都是一坨屎。但是由于它是tenderloin(EG'S的当时顶替了kollectiv的萨满)的朋友,他最终被选中了。

这只是一个个例,但是我可以肯定,很多想打入PVP最顶端的玩家都意识到你认识哪些人比你自己玩的多好要重要的多。你可以争论,说WOW不过是个网游,人际关系本来就是它的一部分。但我还是希望技术应该成为你称霸竞技场的最重要因素。不幸的是,它差了太远。这是我不玩WOW的最大原因之一,因为我不想花大把时间在各个公会里转来转去,只是为找一个好的恢复萨打JJC。

一些最终结论
好吧,现在别让上面的那些话给耍了。很多都不过是几个月前我在极度沮丧的情绪下写的。这个游戏显然也不是一无是处。也许这听起来很傻,不过我真的认识了很多朋友,学到了很多人生的道理并且得到了数不尽的快乐。往好了看,玩WOW确实是一个引人入胜经历。

我在游戏里得到的最大的快乐或许是做视频了。这是一个独特的经历并且能让我变得更有创造力。我做视频因为我喜欢做视频。我还要感谢每个人的支持!我得到了很多很多的支持,无论对于视频或者是这个网站,我希望我对你们有所帮助并曾经在这一路上给你们带来过快乐。

尽管我从没试着将个人生活和游戏分的很开。我想说,我的生活过的很不错。我从没觉得WOW让我没法进行社交活动,而且这的确是个迷,因为很多玩家来说他们的社交生活真的是一团糟。不过这是一个时间投资,而且游戏确实影响到了我的生活。自从我今年不玩游戏开始,我每周去健身房4到5次,学习也有长进,烟抽的少多了。我开始干更多更有意义的事情。生活真的很美好。

最后,谢谢大家一直以来的支持,让我个人的游戏经历变得更加美好。我不知道我以后在游戏方面会做什么,或者,也许我会回来,那时候我应该会继续更新这个页面。


谢谢你们,祝大家好运~
ak g l

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