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TBC猎人天赋技能分析.(5)

luyued 发布于 2010-12-30 18:33   浏览 N 次  

相关天赋技能:宠物的肉搏攻击和命中、驯兽者
野兽戒律
等级:2/2
使你宠物的集中值恢复速度提高50/100%.
说明:
宠物的标准集中值恢复速度是24点/4.8秒,2点野兽戒律后是48点/4.8秒.
TBC 早期版本中风蛇的闪电吐息,配合射击系的直取要害,可以造成大量伤害.这主要是因为闪电吐息受到猎人RAP的法伤加成多的缘故.但是闪电吐息的法伤加成比例被大幅削弱,不过新的宠物毁灭者及其富有特色的淤血mm无CD高伤害技能mm在高集中值恢复下仍然有良好的表现.并且随着叠加型法术的法伤修正使得蝎子的蝎毒叠加了5层以后伤害巨大.
相关天赋技能:淤血、闪电吐息
4.1.6 第六层mm需要25点野兽天赋
驯兽者
等级:2/2
使你在坐骑上的移动速度提高4/8%,宠物的命中率提高2/4%.坐骑上的移动速度提升不和其他任何速度提升效果叠加.
说明:
提高宠物命中率无论是指望宠物输出还是提高胁迫的成功率来说,都是比较重要的.但是相对来说在这里节约一两点加到凶猛灵感上也许更好.因为同样2%宠物命中带来的伤害与宠物1%伤害+猎人自己1%伤害+小队其余几人1%伤害来说,后者也就是凶猛灵感更好.并且凶猛灵感对物理和法术伤害都有效
狂乱
等级:5/5
需要:5点凶暴
使你宠物有20/40/60/80/100%几率在致命一击后攻击速度提高30%,持续8秒.
说明:
因为曾经1.0攻速的断牙The King B,因为曾经15%的凶暴,4点狂乱就能基本保证全程加速.不过现在,5点也不够看了,因为宠物攻击速度的标准化(降低)使得狂乱的效果降低,同时凶暴的nerf更\"恶化\"了这一点mm这是2.1.0版本之前,那么之后呢?
现在hh因为毒蛇迅捷(人)和毒蛇反射(宠),宠物攻速直接到2/1.2/1.3=1.28,并且加了2点集中怒火高暴击的杀戮指令暴击后也能\"正常\"激发狂乱.所以3点也基本够了,4点保险些能全程狂乱.
相关天赋技能:凶暴、集中怒火+杀戮指令
4.1.7 第七层mm需要30点野兽天赋
凶猛灵感(Ferocious Inspiration)
等级:3/3
当你宠物致命一击时,所有你的队友伤害提升1/2/3%,持续10秒.
说明:
宠物的基础暴击率大约为10%,加了凶暴以后为20%,兽王宠物1.x的攻击速度加上大量的宠物技能使用,使得这个天赋的激发时间大于非激发时间,并且数个兽王猎人的凶暴灵感可以叠加,物理和法术伤害都有效,小队有效!
相关天赋技能:凶暴、狂乱、集中怒火+杀戮指令
狂野怒火
等级:1/1
狂野怒火 等级1
需要:1点胁迫
技能消耗:10%基础法力
释放时间:瞬发
释放间隔:2分钟
有效距离:100码
使你的宠物进入狂暴,造成50%的额外伤害,持续18秒.在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死.
说明:
狂野怒火下的宠物是兽王猎人极具威力的伤害输出来源,无论是PVE甚至PVP.并且狂野怒火期间宠物的杀戮指令很有看头hh当然,TBC野兽天赋的精华就在于狂野怒火+野兽之心双狂暴.
相关天赋技能:野兽之心、杀戮指令
猫之灵敏
等级:3/3
使你的闪避率提高1/2/3%,宠物的闪避率额外提高3/6/9%.
说明:
作为一个深层天赋,如果只是提高自己的闪避率3%那么太废了.不过我们有宠物,因此一个如此深的天赋被价值分流到宠物身上mm增加宠物闪避率9%.9%说起来效果非常好.可是一贯的mm宠物诚可贵,天赋价更高.然而关键的是,宠物能tank么?德鲁伊的熊形态凭借混合职业\"倾尽一系天赋之下可以不错的 tank.而作为猎人这个职业的一部分,作为野兽一系天赋只有一部分加强宠物本身的猎人宠物来说,tank,只是很少见的事情,尤其是英雄难度的副本中!
所以这个天赋甚是无趣hh
相关天赋技能:无4.1.8 第八层mm需要35点野兽天赋
毒蛇迅捷
等级:5/5
使你的远程攻击速度提高20%,并使你宠物的近战攻击速度提高20%.
说明:
兽王猎人面板DPS称霸各系猎人之首的根本,这也是TBC中兽王猎人往往在PVE中输出能超过射击猎人的原因mm高面板DPS+高攻击速度导致更频繁的使用稳定射击.
相关天赋技能:稳定射击
4.1.9 第九层mm需要40点野兽天赋
野兽之心
等级:1/1
当你的宠物进入狂野怒火状态时,你页同时进入狂野状态,并且获得10%额外伤害,所有法力消耗减少20%,持续18秒.在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死.
说明:
嗯,双红.在额外伤害被nerf到10%以后,BLZ补偿性的给于狂野状态下减少20%法力消耗.伤害提升和法力消耗减少这其实只是次要,关键在于18秒免疫各种控制.这也是
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