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点开发现一个月没更新了

luyued 发布于 2011-04-15 21:41   浏览 N 次  
一个月没更新,好像没啥东西可以说…继续写游戏一句话评测好了 微软最近出了款弹幕训练游戏,机种360,系统的对弹幕做了讲解和如何回避的方法,这个可以作为弹幕理论学习的教材 光明力量羽毛,机种DS,系统中规中矩,充满吐槽感的剧情(这个很强大)和伊东的人设是游戏卖点所在,另外战斗比较流畅,难度也适中。 这个月的大作是星之海洋4,画面精美(CG水准),系统有了Sideout很简单,SP很缺,只有靠战斗奖励刷SP,战斗中受到爆击还会把战斗奖励打掉这个设定很让人有砸手柄的感觉,如果选用硬盘安装,使用必杀会有点硬直,不过不算影响战斗流畅度。 PSP的偶像大师需要官方5.05版,但是这个还没破解出来……所以…… 还有玩的比较多的就是Fate/Unlimited Code了,而且要加斗剧,算是不错的格斗游戏,连招爽快,JCC系统是高手/一般玩家之间无法跨越的墙壁——我们假设A招式可以用跳跃取消,而在用跳跃取消的一瞬间输入招式B就可以成立这个连续技:A-B,比如Archer常用的浮空——投影(用JCC,出法不是通常的22C而是要输入22C8)——2C——投影——浮空——投影——2C这样的角落连续技,可以大幅度的提高伤害。 这里给出Archer的基本连续技,也是我用的最多的一套连续技,JCC因为太难使出所以基本用不到——[5B-2B-6B-C]-2C-623B-22C8-2C-J236A-236A-伪螺旋剑(236236A),我们称中括号里的部分为K,那么有以下连续技:K-623A-RG取消-K-UBW咏唱-K-魔力开放-接上面的伪螺旋剑连续技就可以了,这套威力也是不小,而不在版边的话又处在魔力开放状态,我们还可以在22C8之后的2C这里,再使用82C连续对空射击,一般打4-5下是没有问题的,之后依然可以跳起来接236A和螺旋剑。 暂时更新这些,下次打算放上SO4和光明羽毛的通关评论。
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